Коли ви вправлялись в техніці наповнення, вигадуючи за картою цілий світ, то зазвичай отримували історію із власним світом і сюжетом. Для більшості користувачів це вже гарне досягнення, але ж ваш шлях не такий простий, правда? Навіщо зупинятись на одній відповіді, яку нам дає підсвідома робота; може у тих комірчинах є ще щось цікаве?
Наступна вправа навчить нас не зупинятись на першому-ліпшому варіанті та розвине нашу варіативність прийняття рішень.
Для вправи можна використовувати карту із зображенням догори, або комбінувати із картою словами догори.
Складіть невеличку історію про персонажа, десь на три-чотири речення. Працюйте аж доки історія не почне вам подобатись і виглядатиме довершеною. А тепер починається робота. Не змінюючи розкладу карт, забудьте свою історію і вигадайте нову. Старайтесь, аби історії були кардинально різні. Повторіть це кілька раз. Спочатку буде складно, адже мозок не хоче забувати «оптимальний» варіант, проте трохи пізніше таки піддасться. Таким чином ви зможете натренувати гнучкість та швидкість роботи мозку. Цю вправу в подальшій практиці можна поєднувати з іншими.
Впроваджуйте в життя цю навичку. У пошуку відповідей на свої питання, не користуйтесь одним джерелом; вирішуючи проблему, не задовольняйтесь першим-ліпшим рішенням. Хіба би час не дозволяв. Роблячи якесь судження чи оцінку, спробуйте не опиратись тільки на одну думку.